Beste Aniimo-Starter
Wen du als Erstes fängst — und warum. Details auf Englisch.
Das Starter-Trio
- Emberpup (#001) — Feuer/Schaden. Die Linie steigt C→B→A→S bis Inferlupa (541 Attribute). Wegbeschreibung: How to get Inferlupa (EN).
- Skippy (#013) — Wasser/Heilung. Sichere, langsame Siege — perfekt zum Lernen.
- Chirpi (#007) — Wind/Support. Die Familie verzweigt in Support, Schaden und Break — Endform Tubster ist S-Tier.
Warum dieses Trio
Zusammen decken ihre Angriffe fünf der neun Elemente mit 1,6× ab — die Typentabelle zeigt das Ganze. Wer es ausprobieren will vor dem Fangen: der Team-Builder (EN) rechnet Abdeckung live.
Vollständiger Guide mit Evolutionstabelle: Best starters (EN).
FAQ
Welches ist der beste erste Aniimo-Fang?
Emberpup (#001) — Feuer-Schaden löst die häufigsten Frühgegner, und die Linie endet in Inferlupa (S-Tier).
Seltene Spawns sind doch besser, oder?
Frühe Seltenheit gated auf Werte, die du überholst — Rollen und Elementabdeckung entscheiden die erste Region.
Where to go next
Best starters (EN) · Typentabelle (DE) · Evolutionen (EN) · How to play (EN)
Letzte Prüfung: 7. Oktober 2026. Inoffizielles Fan-Wiki; die verlinkten englischen Seiten enthalten alle Details.